domingo, 28 de marzo de 2021

Barberá, E. y Badía, A. (2005). El uso educativo de las aulas virtuales emergentes en la educación superior

     El texto se centra en un concepto fundamental que el día de hoy a recobrado mucha relevancia dada la pandemia generada por el Covid-19. El concepto al que hacemos referencia es la llamada educación a distancia, termino que permite agrupar una amplia variedad de propuestas formativas virtuales, cuya principal característica es que el intercambio alumno - docente  no se da es un aula presencial, sino virtual. Ella se crea con medios tecnológicos e informáticos y se nutre de diferentes tecnologías de la información para proporcionar los contenidos a los alumnos, y también diferentes tecnologías de la comunicación para ofrecer medios de comunicación a los miembros del aula. Sin duda el trabajo asincrónico será el que caracteriza el trabajo general.

      Profesor

Deberá poseer una/un amplia/o

 -  …experiencia en el uso de los medios informáticos, que influye en el desarrollo de habilidades instrumentales y específicas necesarias para la docencia;

- …grado de familiaridad con la enseñanza virtual;

- …flexibilidad desarrollada en el proceso docente, y la práctica en la dinámica participativa y de facilitación del aprendizaje

     Todo lo expuesto no es más que una muestra de la complejidad a la que se enfrentan los profesores en la docencia virtual. Y es que el paso de un uso básico y ocasional de la tecnología a un uso avanzado y continuo. Nos ha puesto frente a las  distintas competencias que debemos adquirir, en los tiempos que vivimos

Alumnos:

Los alumnos, generalmente, comparten espacio (aula) y tiempo (horarios y clases) que le son familiares porque ya reconoce las condiciones que influyen en el desarrollo de los procesos educativos formales. El uso de determinadas TIC de las aulas virtuales puede fragmentar el espacio educativo, es por lo antes expuesto que el alumno debe poseer un amplio conocimiento del uso de las herramientas para que ellas no sean un impedimento al momento de interactuar con los contenidos seleccionados, independientemente del formato que estos posea

- Deberá incrementar sus competencias en el uso de tecnologías con funciones educativas, que no serían necesarias para llevar a cabo presencialmente el mismo tipo de actividad de aprendizaje

- El alumno deberá autorregular sus tiempo de aprendizaje

- El estudiante deberá tener las competencias necesarias para gestionar adecuadamente cualquier tipo de comunicación mediada por el ordenador y ponerla al servicio de su aprendizaje, especialmente cuando ésta se produzca de manera asincrónica.

Contexto

-   La ruptura de las paredes de los establecimientos genera un cambio de contextos. Los espacios virtuales suponer la posibilidad de realizar actividades de aprendizaje diferentes que, sin el uso de la tecnología, no serían posibles. Por mencionar uno, el trabajo colaborativo asincrónico

-   La introducción de elementos virtuales puede servir de excusa para diversificar y ampliar los horizontes del aula presencial en el que la tecnología desarrolle un verdadero papel de instrumento psicológico, que colabore al desarrollo del pensamiento y el conocimiento humano

-  En este contexto se trata de combinar de manera realista y ajustada las actividades desarrolladas en el aula virtual y las desarrolladas en el aula convencional o, si se prefiere, idear un aula virtual en la clase de manera que sea una ventana abierta a diferentes posibilidades que son difíciles de alcanzar o materializar de otro modo en un aula ordinaria.

Tiempo:

Una de las realidades a las que debe acostumbrarse el docente de raíces presenciales es el valor del nuevo contexto temporal que envuelve el trabajo virtual.

 -  Cada una de las personas puede distribuir el tiempo de estudio de manera que este se adapte de una manera más adecuada a su realidad (es más flexible)   

-   Las TIC nos permiten seguir un proceso educativo más intenso e interactivo, en el sentido de que proporciona un mayor tiempo de relación didáctica entre profesor y alumno.

-  En un aula virtual puede haber coincidencia temporal o no, lo que da nombre a lo que se entiende por aprendizaje sincrónico y asincrónico. 


Contenidos


-    Una característica relevante de los contenidos educativos que se tienden a emplear en la educación virtual es su flexible estructuración pedagógica en tanto que su finalidad consiste en reforzar los aprendizajes y formar alumnos con destrezas que les permitan asumir los requerimientos del aprendizaje individual y en colaboración. 


-   Estos espacios permiten transformar la presentación de los contenidos de diversas formas, tanto con respecto a su organización como a su presentación.  


-  Las propuestas deben ir acompañadas de propuestas de actividades que posean aprendizajes contextualizados, contemplando la interacción social con los compañeros como medio para favorecer el aprendizaje individual. (aprendizaje colaborativo)

Metodología Didáctica: 

-   El trabajo asincrónico amplía la perspectiva de los objetivos y de la metodología de la clase presencial, ampliando el campo educativo de manera considerable. Se hace realidad el enseñar y aprender «en cualquier momento, desde cualquier lugar», adaptándose a las necesidades de los alumnos y el profesora.

-   Podemos visualizar diferentes formas de ver el aprendizaje: independiente, elaborando proyectos de trabajo, mediante cooperación virtual y por último el aprendizaje mediante la resolución virtual de problemas 

-  Las actividades virtuales de enseñanza y aprendizaje van desde aprender de manera independiente por medio de recursos digitales hasta aprender mediante la resolución de problemas 


Saludos y los leo 

¿Qué palabras son centrales y específicas a la hora de definir y caracterizar a la educación a distancia?

      Después de muchos años de escuelas tradiciones, iniciamos una nueva etapa con propuestas innovadoras en educación, por mencionar solo algunas: Abierta, Continua, a Distancia y en línea. Si observamos detalladamente cada una, podemos notar que ellas se han ido entrelazando con diversas áreas de conocimiento: pedagogía, psicología, informática, comunicación, entre otras. Esto género que se crearan o adaptaran diversos términos que en definitiva se van incorporando al vocabulario propio de cada una, generando un nuevo lenguaje de tecnicismos y jerga conceptual. Es por este motivo, que actualmente, escuchamos palabras como: aprendizaje independiente, estudio colaborativo, educación virtual, enseñanza en línea, incluso adoptamos términos en inglés: e-learning, blended, chat, web, gopher, blog, emoticon, on line, e-mail, etc.  

     En estas humildes líneas nos centraremos en la Educación a Distancia. Es por esto que partiremos definiendo el propio concepto de Educación

     Educación: Formación permanente que contribuye al desarrollo del individuo. Está destinada a desarrollar la capacidad intelectual, moral y afectiva de las personas de acuerdo con la cultura y las normas de convivencia de la sociedad a la que pertenecen. Su misión es ayudar a desarrollar todo el potencial que posee cada uno de los individuos de manera que puedan convertirse en seres humanos íntegros.

 

   Ahora hagamos lo propio con la educación a distancia

      Educación a Distancia: Es un sistema o modalidad educativa en que uno o varios estudiantes se encuentren geográficamente separados de un centro de enseñanza y del docente, es decir, ellos no se encuentran en el mismo espacio físico, por lo que hay una distancia espacial (y muchas veces temporal) entre los dos, lo que determina que dichos interlocutores para comunicarse tienen que emplear medios que salven las distancia. Esta circunstancia hace que se practique un estudio independiente y un aprendizaje flexible, autónomo y autogestivo; que haya una comunicación personalizada y un uso permanente de materiales didácticos, que pueden ser de la más variada naturaleza: enlaces a páginas web, videos, textos en diferentes formatos, etc.

     Promueve sin duda, un aprendizaje independiente donde el material didáctico, junto al uso de las tecnologías de la información y comunicación, son el eje de la propuesta; pero además no podemos olvidarnos de que este tipo de enseñanza propicia la interacción cooperativa y colaborativa de los diferentes actores del proceso educativo, de manera sincrónica y asincrónica.  

     La educación a distancia ha generado nuevos objetivos como son: desarrollar nuevas estrategias de aprendizaje, deseo de aprender permanente, enriquecer todos los aspectos de la vida, saber anticiparse a los problemas, ser competitivo para las soluciones, idear alternativas de solución, saber localizar la información necesaria, transformar la información en conocimiento, transferir los conocimientos a la realidad el entorno, saber trabajar en equipo, etc.  

   Por supuesto, esto es solo un mero punteo de las ideas principales. Saludos, los leo 

 

lunes, 15 de febrero de 2021

Final de la Cátedra: "Las Tecnologías en la Educación"

Primeramente deseo comentarles que herramientas utilice para la confección del audio:

_ Confeccione el texto en: Word

_ El audio fue grabado y editado utilizando: Audacity

_ Fue publicado en la nube mediante: Soundcloud 

Es mi mayor deseo que lo disfrute



El enlace para acceder es el audio: 


Gracias por visitar esta entrada, espero sus comentarios.

domingo, 20 de diciembre de 2020

“Alfabetizar en tiempos de tecnologías digitales”

 Tema elegido: brecha digital.


La escuela permitió instrumentar una alfabetización general de la población. Ella surgió de la necesidad de formar personas para afrontar su vida en mejores condiciones que sus ancestros (Meirieu, 2010). Con el correr de los años se estableció en una nueva organización social destinada a la formación y desarrollo de los niños como ciudadanos.

Pero, ¿Qué es Alfabetizar? Significa: enseñar a leer y escribir en la propia lengua. Ahora bien, la alfabetización digital tiene como objetivo enseñar y evaluar los conceptos y habilidades básicos de la informática para que las personas puedan utilizar la tecnología en la vida cotidiana y desarrollar nuevas oportunidades sociales.

Y es aquí donde encontramos un punto clave en relación a la inclusión y del desarrollo de una Sociedad de la Información y del Conocimiento para todas las personas. Dado que, sólo un pueblo que entienda su importancia y, en consecuencia, desarrolla estrategias educativas adecuadas de alfabetización y aprendizaje de lo digital estarán en condiciones de desenvolverse con soltura, flexibilidad y capacidad en la sociedad del siglo XXI.

Sabemos que la nueva sociedad informacional avanza, aunque de manera muy desigual. Hoy nos encontramos inmersos en la economía global de la información; dónde ella ha pasado a ser una mercancía de extraordinario valor, sólo quien sabe generarla, procesarla y venderla, tiene importancia. Sin duda el nuevo “oro” es el conocimiento.


Entonces, no debe parecer extraño, que en muchos países, haya niveles altos de analfabetismo digital. Superarlos, requiere una estrategia de educación y aprendizaje adecuada para cada país. Está Sociedad debe ser considerada, como una sociedad de personas, no de tecnologías, de ahí que el punto clave para que podamos avanzar en la lucha contra la brecha digital reside en la educación. De ahí también que la prioridad debería ser: la inversión en conocimiento y eso significa que lo que hay que enseñar es aprender a aprender. Esto se trata de un cambio cultural muy importante que afecta a cualquier proyecto de alfabetización digital, porque, en definitiva, estar alfabetizado digitalmente es poseer la capacitación tecnológica imprescindible para sobrevivir en la Sociedad de la Información y poder actuar críticamente sobre ella. La alfabetización digital es importante porque es la clave de la inclusión. La brecha digital es también brecha social. Ambas se alimentan mutuamente. Por eso, la alfabetización digital es también la clave del desarrollo de la Sociedad de la Información y el Conocimiento. Sólo si entendemos su importancia y, en consecuencia, desplegamos estrategias formativas adecuadas para nuestras futuras generaciones, seremos capaces de gestionar el cambio convenientemente, estando en condiciones de desenvolvernos con soltura, flexibilidad y capacidad en la sociedad informacional del siglo XXI.

 


Saludos, los leo

 

Fuentes para ampliar

-        Villarreal, G. (2018). Tesis: Brecha digital, una problemática que requiere una solución integral 

https://repositorio.uca.edu.ar/handle/123456789/8431

 

-       Escoto, B. Brecha digital en la transferencia de conocimientos   

http://nulan.mdp.edu.ar/1433/1/01254.pdf 

domingo, 13 de diciembre de 2020

¿Internet 1, Escuela 0?

 

     Vamos a intentar responder a la pregunta realizada por  Daniel Cassany y Denise Hernández en la Revista de Investigación Educativa 14: ¿Internet 1, Escuela 0? 

     A esta altura del seminario poseemos un bagaje de contenidos relacionados con los entornos digitales, hemos buceado en las dificultades que ellos generaron, cómo han ido influyendo en la sociedad y las interacciones que realizan sus individuos entre sí, siempre teniendo en cuenta como al mismo tiempo las instituciones educativas se han ido adaptando una y otra vez a estos cambios. 

     En esta reflexión no podemos olvidar que dé está sociedad cambiante emergen nuestros alumnos, quienes han nacido y utilizan tecnología de manera habitual fuera de la institución; hoy más que nunca tenemos el imperativo de incluirlas en nuestras actividades áulicas. Planificando actividades donde los alumnos puedan expresarse y al mismo tiempo sentirse cómodos.

     Somos conscientes de que el marcador no se encuentra a favor de las escuelas, pero ahora lo importante es: ¿qué vamos a hacer?. Si fuera un partido real, deberíamos comenzar a pensar cambios, generar nuevas estrategias, modificar el esquema de juego a nuestro favor. Tenemos la necesidad de:

  • Conocer lo que hacen/producen nuestros alumnos fuera de la escuela y los conocimientos que construyen o comparten. Sus gustos son la clave para realizar las actividades con placer
  • Generar trabajos grupales, donde la interacción entre pares y el cambio fluido de ideas sea el eje de la actividad propuesta 
  • Realizar consultas de fuentes en diversos formatos

     Creemos que hoy las escuelas tiene un gran desafío: integrar actividades como las mencionadas anteriormente, dado que de esta manera, efectivamente nuestras clases logrará generar puentes entre el conocimiento académico y la realidad tecnológica en la que están inmersos nuestros alumnos.



Saludos y los leo 

jueves, 26 de noviembre de 2020

¿Qué cambios han introducido las TIC en relación a: campo de conocimiento, lugar de encuentro.... ?

 













En las dos viñetas podemos ver escenas de la vida diaria, en ambas pasa casi imperceptible accionar de la tecnología y cómo ella ha ido cambiando la interrelación que poseemos con nuestros padres, hijos, hermanos, además de los cambio de los hábitos en la búsqueda y recepción de información.

Podemos observar que los vínculos cada vez son más escasos; mirarnos cuando dialogamos, realmente escuchar al otro, interactuar de manera efectiva, aunque hablemos el mismo idioma no siempre nos relacionamos de manera correcta.

Visualizamos una familia reunida frente a una televisión, sin interacción entre ellos; esto es un espacio individual. Ahora ¿cuánto más individual lo podemos hacer? Si prestamos atención, y seguimos observando, esa pantalla que en primera instancia era una para toda la familia  ahora es una por cada integrante (cada uno posee su propio celular), hoy podemos seleccionar: qué ver, cuándo y cuánto tiempo.  Actualmente y como indica Néstor García Canclini  en su texto: ¿Dónde está la caja de herramientas? “La televisión, los cines y espectáculos musicales, o sea lo producido empresarialmente, tiene más público que las bibliotecas, los museos y las librerías”. En este nuevo contexto, no podemos dejar de pensar en la escuela actual, la necesidad de adaptarse a esta “realidad”, donde el centro cultural y del saber ya no se encuentra donde históricamente estaba, “La escuela debe ofrecer, más que un saber preestablecido, aquello que el mercado y el predominio de la cultura audiovisual no están dando, y quizá no pueden ofrecer: una organización”.

Y en este punto, podemos visualizar la otra imagen, donde lo vemos a Gargamel que por fin logro atrapar a Papa Pitufo. Quienes tenemos  algunos años, sabemos de las peripecias que pasaba para hallar la aldea y esa información se encontraba en Google Maps.  La frase que resume esto es: Google lo sabe, y en consecuencia debemos replantearnos qué contenidos necesitamos transmitir desde la escuela a estas nuevas generaciones.

Saludos y los leo 

sábado, 14 de noviembre de 2020

Actividad: Informacionalismo y la Sociedad Red

     Luego de la lectura correspondiente a la GD n° 4, confeccione esta presentación utilizando Emazed, en ella presento algunos aspectos que me parecieron oportunos resaltar de los textos abordados.

"Unidad Temática 3 segunda parte"

"La ética del hacker y el espíritu de la era de la información

"Informacionalismo y la Sociedad Red"

Espero que la disfruten 


Powered by emaze

Saludos y los leo